PATSH GAMES

Mancala

Semeie as suas sementes e prepare capturas na variante Kalah. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.

Mancala é uma família de jogos; aqui se usa uma variante específica, Kalah (6,4): seis casas por jogador, quatro sementes por casa, 48 sementes no total. Os depósitos começam vazios. Na sua vez, pegue todas as sementes de uma casa não vazia do seu lado e semeie uma por vez no sentido anti-horário. Passe pelo seu depósito e pule o depósito adversário, mesmo ao completar outra volta. Se a última semente cair no seu depósito, jogue novamente, a menos que a partida tenha terminado. Se ela cair numa casa do seu lado que estava vazia imediatamente antes de recebê-la, e a casa oposta tiver sementes, capture a última semente e todas as sementes opostas para o seu depósito. Se a casa oposta estiver vazia, não há captura. Assim que as seis casas de um lado ficarem vazias, a partida termina: cada jogador recolhe as sementes restantes do próprio lado para o próprio depósito. O maior depósito vence; 24 a 24 é empate. Qualquer abertura válida é permitida e não há regra de troca de lados. As casas de cada lado são numeradas de 1 a 6. Jogue contra o computador ou com outra pessoa neste aparelho. As quatro lições são opcionais. As setas movem o foco na direção física da tela; Enter ou Espaço semeia e Escape pausa. Nas revanches, os jogadores se alternam para começar. A partida e as lições concluídas são salvas.

Jogar agora →

Escolha o seu jogo