Shadow Clash
Vença duas rodadas contra o computador ou um amigo nesta tela. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.
Vença duas rondas neste dojo 3D. Cada lutador começa com 100 pontos de vida. Os golpes têm preparação visível, contacto e recuperação. O soco é rápido; o pontapé alcança mais longe e consome mais resistência. A defesa reduz danos e, quando bem sincronizada, permite contra-atacar, mas pode quebrar sem resistência. Salte ou esquive no momento certo. A resistência e a esquiva recarregam. As ações dos jogadores são resolvidas juntas: trocas e KO duplos são possíveis; um empate não dá pontos. Não há limite de tempo para derrota. Vencer o robô desbloqueia 12 capítulos; os duelos locais são amigáveis. Setas: mover, saltar e defender. Espaço: soco; J: pontapé; K: esquiva. Solte antes de cada nova ação. Os sete botões táteis fazem o mesmo. J2 usa F/H, T/G e V/B/N, ou o teclado numérico 4/6/8/5/1/2/3. Pausar, sair ou colocar a aplicação em segundo plano para o combate e o som.