PATSH GAMES

Mancala

Säe deine Steine und plane Fangzüge in der Kalah-Variante. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.

Mancala ist eine Familie von Spielen; hier wird eine bestimmte Variante gespielt, Kalah (6,4): sechs Mulden pro Spieler, vier Samen pro Mulde, insgesamt 48 Samen. Beide Speicher sind anfangs leer. Nimm in deinem Zug alle Samen aus einer nicht leeren eigenen Mulde und verteile sie einzeln gegen den Uhrzeigersinn. Dein eigener Speicher zählt mit; den gegnerischen überspringst du, auch bei weiteren Runden. Landet der letzte Samen in deinem Speicher, bist du erneut dran, sofern das Spiel nicht beendet ist. Landet er in einer eigenen Mulde, die unmittelbar davor leer war, und liegen in der gegenüberliegenden Mulde Samen, kommen der letzte Samen und alle gegenüberliegenden Samen in deinen Speicher. Ist die gegenüberliegende Mulde leer, gibt es keinen Fang. Sobald die sechs Mulden einer Seite leer sind, endet das Spiel: Jeder sammelt die restlichen Samen seiner Seite in den eigenen Speicher. Der größere Vorrat gewinnt; 24 zu 24 ist unentschieden. Jeder zulässige Eröffnungszug ist erlaubt; es gibt keine Tauschregel für die Seiten. Die Mulden jeder Seite sind von 1 bis 6 nummeriert. Spiele gegen den Computer oder zu zweit an diesem Gerät. Die vier Lektionen sind freiwillig. Pfeiltasten bewegen den Fokus in ihrer Bildschirmrichtung; Eingabe oder Leertaste sät, Escape pausiert. Bei einer Revanche wechselt der Startspieler. Spiel und abgeschlossene Lektionen werden gespeichert.

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