Cinematic Rider
Dépassez 10 voitures et battez le chrono. Courses, action, réflexion et duels à partager sur téléphone ou ordinateur.
Suivez la côte sur 1800 m, franchissez les deux portes et dépassez 10 voitures sans contact avant la fin du temps. Vous partez avec 3 points d’intégrité : gardez-en au moins un jusqu’au phare. Flèches gauche et droite : braquer. Flèche haut : accélérer. Flèche bas : freiner. Espace : turbo, qui accélère aussi sans maintenir la flèche haut. Le frein reste prioritaire, même avec le turbo. Sur écran tactile, maintenez les 5 boutons pour les mêmes commandes ; relâchez-les pour arrêter la commande. Vous pouvez aussi faire glisser le doigt sur la vue de la route pour viser une position latérale ; la moto braque progressivement, sans se téléporter. Dépassez entièrement 10 voitures différentes roulant dans votre sens, sans les toucher. Chaque collision coûte 1 point d’intégrité et 4 secondes, puis accorde une brève protection contre les impacts répétés. Une voiture heurtée ne peut plus compter comme dépassement propre ; si elle avait déjà été comptée, son point est retiré. À zéro intégrité, la balade s’arrête. Freinez et ménagez un espace pour passer. Les portes physiques se trouvent à 600 et 1200 m. Leurs panneaux indiquent une ouverture alternant entre gauche et droite selon le chapitre. Alignez la moto et traversez réellement le passage libre : atteindre la distance ne suffit pas. Chaque porte franchie avant l’échéance ajoute 24 secondes. Les deux portes sont obligatoires pour gagner ; ce ne sont pas des points de réapparition. Le compte à rebours démarre à 31 secondes. Il faut atteindre l’arrivée avec du temps, de l’intégrité, tous les dépassements requis et les deux portes validées. À zéro, la tentative est perdue : l’expiration prime même si une porte ou l’arrivée est atteinte au même instant. Aucun bonus ne peut relancer une tentative expirée. La réserve de turbo commence à 100 et diminue quand vous l’utilisez. Elle ne se régénère pas, même en freinant ou en relâchant le turbo. Chaque porte validée rend 22 unités, sans dépasser 100. Gardez-en pour les portions dégagées ; à réserve vide, le turbo ne donne plus d’accélération supplémentaire. De la crique au village, puis au phare, les 12 chapitres changent vraiment les virages, les reliefs, la circulation et le côté des portes. Seule une victoire débloque la suite. Une tentative sauvegardée reprend en pause. Musique et effets ont des volumes séparés ; le son général coupé les rend tous deux silencieux.