Cinematic Rider
Adelanta a 10 coches y vence al reloj. Carreras, acción, reflexión y duelos para móvil u ordenador.
Sigue la costa durante 1800 m, cruza las dos puertas y logra 10 adelantamientos sin contacto antes de que se agote el tiempo. Empiezas con 3 puntos de integridad: conserva al menos uno hasta el faro. Flechas izquierda y derecha: girar. Flecha arriba: acelerar. Flecha abajo: frenar. Espacio: turbo, que también acelera sin mantener la flecha arriba. El freno tiene prioridad, incluso sobre el turbo. En pantalla táctil, mantén pulsados los 5 botones para usar esas mismas acciones; suéltalos para dejar de ejecutarlas. También puedes arrastrar sobre la vista de la carretera para elegir una posición lateral; la moto gira de forma gradual, sin teletransportarse. Adelanta por completo a 10 coches distintos que circulan en tu sentido, sin tocarlos. Cada colisión cuesta 1 punto de integridad y 4 segundos, seguida de una breve protección frente a impactos repetidos. Un coche golpeado ya no puede contar como adelantamiento limpio; si ya contaba, se resta su punto. Con integridad cero, el viaje termina. Frena y deja espacio para pasar. Hay puertas físicas a los 600 y 1200 m. Sus señales indican un paso que alterna entre izquierda y derecha; el orden cambia según el capítulo. Alinea la moto y atraviesa el hueco real: llegar a esa distancia no basta. Cada puerta cruzada antes del límite añade 24 segundos. Las dos son obligatorias para ganar; no son puntos de reaparición. La cuenta atrás empieza en 31 segundos. Llega a la meta con tiempo e integridad, todos los adelantamientos exigidos y las dos puertas superadas. Al llegar a cero, pierdes: el fin del tiempo tiene prioridad aunque alcances una puerta o la meta en ese mismo instante. Ningún bono puede reactivar una partida cuyo tiempo se haya agotado. La reserva de turbo empieza en 100 y se consume al usarla. No se regenera, ni al frenar ni al soltar el turbo. Cada puerta superada recupera 22 unidades, hasta un máximo de 100. Guarda algo para los tramos despejados; una reserva vacía ya no aporta aceleración extra. De la cala al pueblo y después al faro, los 12 capítulos cambian las curvas, las pendientes, el tráfico y el lado de las puertas. Solo una victoria desbloquea el siguiente. Las partidas guardadas se cargan en pausa. La música y los efectos tienen volúmenes independientes; el silencio general desactiva ambos.