Shadow Clash
Gagnez deux manches contre le robot ou un ami sur cet écran. Courses, action, réflexion et duels à partager sur téléphone ou ordinateur.
Dans cette cour de dojo en 3D, gagnez deux manches pour remporter le duel. Chaque combattant commence une manche avec 100 points de vie. Une frappe possède une préparation visible, une brève phase de contact puis une récupération : approchez à la bonne distance, observez et ripostez. Le poing est rapide ; le pied porte plus loin mais demande davantage d’endurance. La garde réduit les dégâts, mais peut être brisée si l’endurance manque. Une garde bien placée peut ouvrir une fenêtre de contre. Sautez ou esquivez au bon moment pour éviter une frappe. L’endurance et l’esquive se rechargent ; aucun projectile n’est nécessaire. Les mouvements et protections des deux joueurs sont résolus ensemble, permettant échanges simultanés et doubles K.O. Une manche nulle ne donne aucun point. Il n’y a pas de compte à rebours de défaite. Les victoires contre le robot débloquent les douze chapitres ; les duels locaux sont amicaux. Utilisez les flèches pour vous déplacer, sauter et garder, Espace pour le poing, J pour le pied, K pour l’esquive. Relâchez puis appuyez pour chaque attaque, saut ou esquive. Les sept boutons tactiles correspondent aux mêmes actions. Le joueur 2 peut utiliser F/H, T/G et V/B/N, ou le pavé numérique 4/6/8/5/1/2/3. La pause, le retour au menu ou le passage en arrière-plan arrêtent le duel et le son.