Cinematic Rider
Überhole 10 Autos und besiege die Zeit. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.
Fahre 1800 m an der Küste entlang, durchquere beide Tore und überhole 10 Autos ohne Berührung, bevor die Zeit abläuft. Du startest mit 3 Zustandspunkten: Behalte mindestens einen bis zum Leuchtturm. Pfeile links und rechts: lenken. Pfeil nach oben: Gas geben. Pfeil nach unten: bremsen. Leertaste: Turbo, der auch ohne den Pfeil nach oben beschleunigt. Bremsen hat Vorrang, auch vor dem Turbo. Halte auf dem Touchscreen die 5 Tasten für dieselben Befehle gedrückt; beim Loslassen endet der jeweilige Befehl. Du kannst auch über die Straßenansicht ziehen, um eine seitliche Zielposition zu wählen; das Motorrad lenkt allmählich dorthin und springt nicht. Überhole 10 verschiedene Autos in deiner Fahrtrichtung vollständig und ohne Berührung. Jeder Zusammenstoß kostet 1 Zustandspunkt und 4 Sekunden; danach schützt dich eine kurze Unverwundbarkeit vor wiederholten Treffern. Ein berührtes Auto zählt nicht mehr als sauberes Überholmanöver; ein bereits erhaltener Punkt dafür wird abgezogen. Bei null Zustand endet die Fahrt. Bremse rechtzeitig und lass Platz zum Überholen. Bei 600 und 1200 m stehen echte Hindernistore. Die Schilder zeigen eine abwechselnd linke und rechte Öffnung; ihre Reihenfolge hängt vom Kapitel ab. Richte das Motorrad aus und fahre durch die tatsächliche Lücke: Die Entfernung allein reicht nicht. Jedes vor Ablauf der Zeit durchquerte Tor bringt 24 Sekunden. Beide Tore sind für den Sieg nötig; sie sind keine Wiedereinstiegspunkte. Der Countdown beginnt bei 31 Sekunden. Erreiche das Ziel mit übriger Zeit, verbleibendem Zustand, allen geforderten sauberen Überholmanövern und beiden durchquerten Toren. Bei null ist die Fahrt verloren: Der Zeitablauf hat Vorrang, selbst wenn du im selben Moment ein Tor oder das Ziel erreichst. Kein Bonus kann eine abgelaufene Fahrt wiederbeleben. Dein Turbovorrat beginnt bei 100 und sinkt bei Benutzung. Er regeneriert sich nicht, auch nicht beim Bremsen oder Loslassen des Turbos. Jedes durchquerte Tor füllt 22 Einheiten auf, höchstens bis 100. Hebe etwas für freie Strecken auf; ein leerer Vorrat bietet keine zusätzliche Turbobeschleunigung. Von der Bucht durchs Dorf zum Leuchtturm verändern die 12 Kapitel Kurven, Hügel, Verkehr und Torseiten. Nur ein Sieg schaltet das nächste Kapitel frei. Gespeicherte Fahrten werden pausiert geladen. Musik und Effekte haben getrennte Lautstärkeregler; die allgemeine Stummschaltung schaltet beides aus.