Warrior Quest
Meistere Angriff, Verteidigung und Spezialkräfte. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.
Durchquere die 3 Höfe der bronzenen Zitadelle, besiege ihre Wächter, sammle alle 3 Siegel und erreiche den letzten Ausgang lebend. Die Pfeiltasten bewegen deinen Krieger in vier Richtungen: links und rechts quer durch den Hof, hoch und runter in die Tiefe und zurück. Es gibt keinen Sprung. Leertaste: Schlag. J: Deckung halten. K: ausweichen. L: Kraftschlag. Die Touch-Tasten bieten dieselben Aktionen; halte eine Richtung gedrückt, um weiterzugehen. Komm in Reichweite und achte auf die sichtbare Vorbereitung des Wächters, seinen Schlag und die Erholung danach. Jeder Druck auf Schlag löst einen Angriff aus: vor dem nächsten loslassen. Halten erzeugt nie eine Angriffsserie. Der Bronzewächter blockt leichte Schläge außerhalb seiner Erholung: Nutze seine Lücken. Ein Treffer gibt 18 Ladung, eine Parade 24, höchstens 100. Ein Druck auf Kraftschlag verbraucht 60 Ladung; Halten dieser Taste lädt keinen Angriff auf. Halte Deckung in Richtung des Angriffs, um Schaden zu verringern; dabei wird fortlaufend Ausdauer verbraucht. Schläge und Ausweichen kosten ebenfalls Ausdauer. Kurz nach Beginn der Deckung kannst du einen passend eintreffenden Schlag parieren; Halten verlängert dieses Fenster nicht. Bei zu wenig Ausdauer kann die Deckung brechen. Schwere Hammerschläge lassen sich nicht blocken: Weiche aus ihrer Reichweite. Lass Ausweichen los und drücke es mit einer Richtung erneut, um dorthin auszuweichen; ohne Richtung gehst du rückwärts. Ausweichen hat eine Abklingzeit. Lass deine Ausdauer zwischen Aktionen zurückkehren. Jeder Hof hat einen Wächter und ein Siegel. Besiege den Wächter und gehe dann zum Siegel, um es einzusammeln: den Gegner zu schlagen reicht nicht. Ein Siegel stellt bis zu 18 Leben wieder her und öffnet den Durchgang. Nach dem letzten musst du den Ausgang tatsächlich erreichen; alle 3 Siegel allein beenden die Quest nicht. Bei null Leben hat die Niederlage Vorrang, selbst wenn du im selben Moment ein Siegel oder den Ausgang berührst. Im lokalen Modus treten zwei Menschen an derselben Tastatur oder demselben Touchscreen gegeneinander an. Auf dem Touchscreen hat jeder eigene Tasten. Spieler 2 nutzt F/H für links/rechts, T/G für die Tiefe, V für Schläge, B für Deckung, N zum Ausweichen und M für Kraftschläge. Wer zuerst 2 Runden gewinnt, gewinnt das Duell. Eine unentschiedene Runde gibt keinen Punkt. Diese Duelle schalten niemals Questkapitel frei. Die Quest gegen computergesteuerte Wächter umfasst 12 Kapitel. Nur eine abgeschlossene Quest schaltet das nächste Kapitel frei; Niederlagen und Siege in lokalen Duellen tun das nicht. Kein Countdown führt zur Niederlage. Pause hält den Kampf an, und gespeicherte Versuche werden pausiert geladen. Musik und Effekte haben getrennte Lautstärken; die globale Stummschaltung schaltet beide aus.