PATSH GAMES

Warrior Quest

أتقن الهجوم والدفاع والقدرات الخاصة. سباقات وأكشن وألغاز ومواجهات على الهاتف أو الكمبيوتر.

اعبر ساحات القلعة البرونزية الـ3، واهزم حراسها واجمع الأختام الـ3 ثم بلغ المخرج الأخير حيًا. تحرك الأسهم المحارب في أربعة اتجاهات: اليسار واليمين عبر عرض الساحة، والأعلى والأسفل نحو عمقها ومقدمتها. لا يوجد قفز. المسافة: ضربة. J: حراسة مستمرة. K: تفادٍ. L: ضربة قوية. توفر أزرار اللمس الأفعال نفسها؛ اضغط باستمرار على اتجاه لمواصلة المشي. اقترب إلى مدى الضرب وراقب استعداد الحارس الظاهر، ثم ضربته وتعافيه. كل ضغطة على ضربة تنفذ هجومًا واحدًا: حرر الزر قبل الهجوم التالي. الضغط المستمر لا يكرر الهجمات أبدًا. يصد الحارس البرونزي الضربات الخفيفة خارج فترة تعافيه؛ استغل الفرص. تمنح الضربة المصيبة 18 من الشحنة والصد المتقن 24، حتى 100. الضغط على ضربة قوية يستهلك 60 من الشحنة؛ الاستمرار بالضغط لا يشحن هجومًا. واجه الهجوم واستمر بالضغط على حراسة لتقليل الضرر مقابل استهلاك التحمل باستمرار. الضربات والتفادي يستهلكان التحمل أيضًا. يتيح بدء الحراسة لفترة وجيزة صد ضربة بتوقيت متقن؛ إبقاء الزر مضغوطًا لا يطيل هذه الفرصة. قد تنكسر الحراسة عند نقص التحمل. لا يمكن حجب ضربات المطرقة الثقيلة: تفادَ خارج مداها. حرر زر التفادي واضغطه مجددًا مع اتجاه للتحرك نحوه؛ دون اتجاه، تتراجع إلى الخلف. يحتاج التفادي إلى وقت ليستعيد جاهزيته. دع التحمل يتجدد بين الأفعال. لكل ساحة حارس وختم. اهزم الحارس ثم امشِ إلى الختم لجمعه: هزيمة العدو وحدها لا تكفي. يعيد الختم حتى 18 نقطة صحة ويفتح الممر. بعد آخر ختم، تحرك إلى المخرج نفسه؛ امتلاك الأختام الـ3 لا ينهي الرحلة من بعيد. عند نفاد الصحة تكون الأولوية للهزيمة، حتى لو لمست ختمًا أو المخرج في اللحظة نفسها. يواجه شخصان بعضهما في الوضع المحلي على لوحة المفاتيح نفسها أو شاشة اللمس نفسها. على شاشة اللمس، لكل لاعب أزراره الخاصة. يستخدم اللاعب 2 المفاتيح F/H لليسار واليمين، وT/G للعمق، وV للضرب، وB للحراسة، وN للتفادي، وM للضربة القوية. يفوز بالنزال من يسبق الآخر إلى الفوز في 2 من الجولات. الجولة المتعادلة لا تمنح نقطة. هذه النزالات لا تفتح فصول الرحلة أبدًا. تضم الرحلة ضد الحراس الذين يتحكم بهم الحاسوب 12 فصلًا. إكمال الرحلة وحده يفتح الفصل التالي؛ الخسارة أو الفوز في نزال محلي لا يفتحه. لا يوجد عد تنازلي يسبب الهزيمة. يوقف الإيقاف المؤقت القتال، وتُحمّل المحاولات المحفوظة وهي متوقفة مؤقتًا. للموسيقى والمؤثرات مستويان منفصلان للصوت؛ الكتم العام يسكت كليهما.

العب الآن →

اختر لعبتك