PATSH GAMES

Ludo Sprint

Ludo الكلاسيكية · من 2 إلى 4 لاعبين، الكمبيوتر أو الأصدقاء. سباقات وأكشن وألغاز ومواجهات على الهاتف أو الكمبيوتر.

لكل لاعب أربع قطع. عند رمي 6 يمكن إخراج قطعة واللعب مرة أخرى. ثلاث رميات متتالية من الرقم 6 تنهي الدور. تحمي النجوم القطع من الأسر. تشكل قطعتان للخصم في المربع نفسه حاجزًا لا يمكن تجاوزه أو الوقوف عليه. تعود القطعة المأسورة إلى قاعدتها. يتيح أسر قطعة أو الوصول إلى النهاية اللعب مرة أخرى. يلزم العدد الدقيق للوصول إلى النهاية. يفوز أول من يوصل قطعه الأربع إلى النهاية. يتكوّن الحاجز من قطعتين على الأقل من لون الخصم نفسه، حتى على نجمة. يمكن لقطعك أن تجتمع وتنفصل وتتجاوز بعضها. ممرات الوصول خاصة بكل لون. تتيح رمية 6 بلا حركة قانونية الرمي مجددًا؛ وتنقل رمية 6 الثالثة الدور دون إلغاء الحركتين السابقتين. يؤدي الإيقاف المؤقت أو تبديل علامة التبويب أو فقدان التركيز إلى تعليق اللعب. اختر استئناف للمتابعة. تبقى نتيجة النرد السابقة محفوظة، حتى في الحفظ: الاستئناف لا يعيد رمي النرد.

العب الآن →

اختر لعبتك