PATSH GAMES

Air Hockey

سجّل في مرمى منافسك. سباقات وأكشن وألغاز ومواجهات على الهاتف أو الكمبيوتر.

يفوز أول من يسجل 5 أهداف. سجل في مرمى الخصم واحم مرماك بالمضرب. تنتهي كل مباراة عند 5 أهداف، بلا مؤقت أو تعادل. يرتد القرص عن الحواف؛ وينهي الهدف التبادل. بعد توقف قصير ينطلق القرص نحو اللاعب الذي استقبل الهدف. اللاعب 1: الأسهم أو WASD أو ZQSD أو أزرار الاتجاه. اللاعب 2: لوحة الأرقام، 4 لليسار و6 لليمين و8 للأعلى و5 للأسفل. فعّل Num Lock عند الحاجة. حرّك المضرب لضرب القرص؛ لا يوجد زر تسديد. للعب معاً على الهاتف نفسه، يضع كل لاعب إصبعاً واحداً في نصفه ويسحبه. النصف السماوي للاعب 1 والأحمر للاعب 2. يظل كل إصبع مرتبطاً بمضربه حتى عند عبور المنتصف؛ ويبقى المضرب في نصفه. المس أو اسحب لوضع مضربك، ثم تحرك نحو القرص في اللحظة المناسبة. الضربة أثناء الحركة تزيد السرعة؛ وقد تفوت اللمسة المتأخرة القرص. استخدم الحواف للتسديد بزاوية. عد للدفاع بعد الضربة. واجه 12 روبوتاً بردود فعل وتكتيكات مختلفة. يفتح الفوز الفردي الفصل التالي. إعادة اللعب تبدأ الفصل الحالي من جديد؛ لعبة جديدة تعود إلى الفصل 1 وتحفظ الفصول المفتوحة. يفتح الحفظ السليم في وضع الإيقاف. مباريات اللاعبين المحليين لا تفتح فصول اللعب الفردي. يسجل رقم الدفاع أقل أهداف مستقبلة في فوز فردي حديث. قد يفتح الفوز الفردي القديم الفصل التالي، لكنه لا يسجل هذا الرقم القياسي الجديد. موسيقى إلكترو فانك أصلية بإيقاع 108 نبضات في الدقيقة تجمع جهيراً متزامناً بإيقاع متقطع ومفاتيح كهربائية وطبولاً هادئة. للمروحة الخافتة واحتكاك القرص اللطيف والمضرب والحواف والإرسال والأهداف والنتائج أصوات مستقلة. للموسيقى والمؤثرات مستويان منفصلان يصلان إلى الصفر؛ والكتم العام يسكت كليهما. يبدأ الصوت بعد تفاعلك ويتوقف أثناء الإيقاف أو في الخلفية.

العب الآن →

اختر لعبتك