Tank Duel
Сразитесь с другом на танках. Гонки, экшен, головоломки и дуэли для телефона или компьютера.
Играйте в одиночку против робота или с другом на одном устройстве на трёх компактных аренах: «Учебный двор», «Грузовая сетка» и «Литейное кольцо». Синий и красный проводят не более 3 раундов. Первый, кто выиграет 2 раунда, побеждает в матче. Каждый раунд длится 75 секунд: уничтожьте броню соперника, чтобы сразу выиграть раунд. Когда время истекает, побеждает танк с большей остаточной бронёй; при равной броне объявляется ничья и никто не получает очко. После третьего раунда выигрывает больший счёт, даже без 2 выигранных раундов; равный счёт означает ничью в матче. Игрок 1 использует стрелки или W/A/S/D для движения вверх, влево, вниз и вправо относительно экрана. Корпус поворачивается по направлению движения. Башня автоматически следит за соперником с ограниченной скоростью поворота: дождитесь наведения. Пробел стреляет, J включает щит. Игрок 2 использует цифровой блок: 4 влево, 6 вправо, 8 вверх, 2 вниз, 1 для выстрела и 5 для щита. На сенсорном экране у каждого игрока шесть подписанных кнопок: влево, вправо, вверх, вниз, огонь и щит. Препятствия останавливают танки и снаряды. Прицел показывает, открыта ли линия огня, перекрыта ли она или башня ещё наводится; обойдите укрытие, чтобы получить угол обстрела. После перезарядки можно стрелять в текущем направлении башни, даже во время наведения или при перекрытой укрытием линии огня. Каждое неотражённое попадание снимает 22 очка брони. Орудие игрока перезаряжается за 1,1 секунды, орудие робота — за 1,8 секунды. Одно нажатие включает щит на срок до 2,2 секунды; он продолжает работать после отпускания кнопки. Для включения нужна энергия, и каждый отражённый выстрел расходует энергию. Повторное включение щита ограничено задержкой в 4,5 секунды: следите за его энергией и готовностью. Победа в одиночном матче открывает следующую арену; в локальном режиме доступны все три. Можно поставить игру на паузу, повторить попытку и продолжить сохранённую игру. При переходе от прежнего 2D-поединка к новой 3D-игре начинается новый матч, а прогресс сохраняется.