PATSH GAMES

Air Hockey

Забивайте голы сопернику. Гонки, экшен, головоломки и дуэли для телефона или компьютера.

Побеждает первый, забивший 5 голов. Забивайте в чужие ворота и защищайте свои битой. Каждый матч идёт до 5 голов, без таймера и ничьей. Шайба отскакивает от бортов; гол завершает розыгрыш. После короткой паузы шайба подаётся в сторону пропустившего игрока. Игрок 1: стрелки, WASD, ZQSD или кнопки направлений. Игрок 2: цифровой блок, 4 влево, 6 вправо, 8 вверх и 5 вниз. При необходимости включите Num Lock. Двигайте биту, чтобы ударить по шайбе; отдельной кнопки удара нет. Для игры вдвоём на одном телефоне каждый ставит один палец на свою половину и ведёт его. Игроку 1 принадлежит голубая половина, игроку 2 — красная. Палец сохраняет свою биту даже за серединой; бита остаётся на своей половине. Коснитесь поля или ведите палец, чтобы расположить биту, затем двигайтесь к шайбе в нужный момент. Удар в движении добавляет скорость; позднее касание может не попасть. Используйте борта для ударов под углом. После удара возвращайтесь в защиту. Вас ждут 12 роботов с разными реакциями и тактиками. Победа в одиночном режиме открывает следующую главу. Повторить начинает текущую главу заново; Новая игра возвращает к главе 1, сохраняя открытые главы. Корректное сохранение открывается на паузе. Локальные матчи на 2 игроков не открывают одиночные главы. Рекорд защиты — наименьшее число пропущенных голов при победе в новом одиночном матче. Победа в старом одиночном матче может открыть следующую главу, но не установить этот новый рекорд. Оригинальная электро-фанк-музыка с темпом 108 ударов в минуту сочетает синкопированный бас, электроклавиши и сдержанные ударные. Тихий вентилятор, мягкое скольжение шайбы, касания биты, борта, подачи, голы и итоги звучат по-разному. У музыки и эффектов отдельная громкость до нуля; общий беззвучный режим отключает оба. Звук включается после вашего действия и прекращается на паузе или в фоне.

Играть →

Выберите игру