PATSH GAMES

Moto Rush

Маневрируйте в потоке машин. Гонки, экшен, головоломки и дуэли для телефона или компьютера.

Проедьте 1200 м по пустынной скоростной трассе, пройдите все 3 проёма и доберитесь до солнечной станции за 68 секунд. Сохраните хотя бы 1 из 3 единиц прочности; разъезды без касаний необязательны. Мотоцикл автоматически разгоняется до 30 м/с. Стрелки влево и вправо: плавно поворачивать. Стрелка вниз: тормозить до 8 м/с, даже если включено ускорение. Пробел: ускорение. На сенсорном экране удерживайте любую из 4 кнопок: Влево, Вправо, Тормоз и Ускорение; отпустите её, чтобы прекратить команду. Горизонтальное движение пальца по дороге задаёт боковую позицию, к которой мотоцикл смещается плавно. Кнопка газа не нужна. Следите за встречными машинами и перестроениями, о которых предупреждают поворотники. Каждый удар отнимает 1 единицу прочности, затем ненадолго включается защита от повторного урона. При нулевой прочности попытка заканчивается. Разъезды без касаний показывают ваше мастерство, но для победы не нужно набирать определённое их число. Физические ворота стоят на отметках 300, 650 и 1000 м. Проём может быть слева, по центру или справа в зависимости от главы: следуйте указателю и проезжайте через настоящий свободный проход. Одного достижения расстояния недостаточно. Все 3 проёма обязательны; пропуск любых ворот сразу завершает попытку. Они не добавляют время или ускорение и не служат точками возрождения. У вас есть всего 68 секунд, чтобы добраться до солнечной станции с оставшейся прочностью и пройденными воротами. Ворота никогда не добавляют время. При нуле попытка проиграна, даже если вы достигли ворот или финиша в тот же миг: истечение времени имеет приоритет. Ускорение стремится довести скорость до 40 м/с и расходует начальный запас в 100 единиц со скоростью 22 единицы за секунду использования. Запас не восстанавливается ни при отдыхе, ни при торможении, ни на воротах. Тормоз имеет приоритет и не расходует ускорение. Когда запас пуст, мотоцикл возвращается к крейсерской скорости; берегите ускорение для свободных участков. В 12 главах меняются трассы, рельеф, движение и расположение проёмов ворот: от виадука цвета слоновой кости через медные столовые горы к солнечной станции. Только настоящая победа открывает следующую главу. Сохранённая попытка в 3D загружается на паузе. Старая попытка в 2D безопасно начинается заново; открытые главы и прежний лучший результат сохраняются. Громкость музыки и эффектов регулируется отдельно; общее отключение звука выключает и то и другое. С каждой новой главой скорость растёт, ворота сужаются, перестроений становится больше, а времени на реакцию меньше.

Играть →

Выберите игру