PATSH GAMES

Tank Duel

واجه صديقًا في معركة دبابات. سباقات وأكشن وألغاز ومواجهات على الهاتف أو الكمبيوتر.

العب منفرداً ضد الروبوت أو واجه صديقاً على الجهاز نفسه في ثلاث ساحات صغيرة: ساحة التدريب وشبكة الشحن وحلقة المسبك. يتنافس الأزرق والأحمر في 3 جولات كحد أقصى. أول من يفوز بجولتين يحسم المباراة. تستمر كل جولة 75 ثانية: دمّر تدريع المنافس لتفوز بالجولة فوراً. عند انتهاء الوقت، تفوز الدبابة ذات التدريع المتبقي الأعلى؛ وإذا تساوتا، تنتهي الجولة بالتعادل ولا تُضاف نقطة لأي طرف. بعد الجولة الثالثة، تفوز النتيجة الأعلى حتى دون الفوز بجولتين؛ وإذا تساوت النتيجتان، تنتهي المباراة بالتعادل. يستخدم اللاعب 1 الأسهم أو W/A/S/D للتحرك إلى أعلى الشاشة ويسارها وأسفلها ويمينها. يدور الهيكل باتجاه الحركة. يتابع برج المدفع المنافس تلقائياً بسرعة دوران محدودة، لذا انتظر حتى يكتمل التصويب. مفتاح المسافة يطلق النار وJ يفعّل الدرع. يستخدم اللاعب 2 لوحة الأرقام: 4 لليسار، و6 لليمين، و8 للأعلى، و2 للأسفل، و1 للإطلاق، و5 للدرع. على شاشة اللمس، لكل لاعب ستة أزرار واضحة الأسماء: يسار ويمين وأعلى وأسفل وإطلاق والدرع. توقف العوائق الدبابات والقذائف. توضح حالة التصويب إن كان مسار الطلقة مفتوحاً أو محجوباً أو كان المدفع لا يزال يدور؛ التف حول الساتر للحصول على زاوية إطلاق. بعد إعادة التلقيم، يمكنك إطلاق النار باتجاه البرج الحالي، حتى أثناء دورانه أو مع وجود ساتر يحجب الطلقة. كل إصابة لا يصدها الدرع تخصم 22 نقطة من التدريع. يستغرق تلقيم مدفع اللاعب 1.1 ثانية ومدفع الروبوت 1.8 ثانية. ضغطة واحدة تفعّل الدرع لمدة تصل إلى 2.2 ثانية، ويستمر بعد إفلات الزر. يحتاج التفعيل إلى طاقة وتستهلك كل طلقة مصدودة طاقة. مدة انتظار إعادة استخدام الدرع 4.5 ثانية: راقب طاقته وحالة جاهزيته. فُز بمباراة فردية لفتح الساحة التالية؛ وفي النمط المحلي يمكنك اختيار الساحات الثلاث. يمكنك إيقاف اللعب مؤقتاً وإعادة المحاولة واستئناف مباراة محفوظة. عند الانتقال من المبارزة القديمة ثنائية الأبعاد إلى اللعبة الجديدة ثلاثية الأبعاد، تبدأ مباراة جديدة ويبقى تقدمك محفوظاً.

العب الآن →

اختر لعبتك