Block Puzzle
Заполняйте ряды блоками. Гонки, экшен, головоломки и дуэли для телефона или компьютера.
Соберите гобелен на поле 8×8: заполняйте строки или столбцы 6 видами тканевых фигур. 1. Выберите фигуру. 2. Нажмите на клетку, чтобы поставить её. Заполняйте строки и столбцы. Можно поворачивать и отменять ход. 1–3 выбирает, R вращает, U отменяет. Стрелки перемещают предпросмотр. Enter или Пробел ставит на выбранную клетку. Tab переключает кнопки. Escape убирает предпросмотр. Удержание не повторяет действие. Звук необязателен. В 12 миссиях нужно убрать от 4 до 15 линий, без таймера. Те же 6 фигур используются на поле 8×8. Размещайте 3 фигуры в любом порядке; лоток обновляется лишь после третьей. Каждый поворот составляет четверть оборота. Привязка находится в левом верхнем углу прямоугольника вокруг фигуры: эта клетка может быть занята, если все реальные клетки фигуры свободны и находятся на поле. Все полные строки и столбцы убираются одновременно, без падения клеток. Каждая размещённая клетка даёт 1 очко, каждая линия 100; несколько линий за ход дают ещё 100 очков один раз. Для победы достигните цели по линиям. Поражение наступает лишь тогда, когда ни одна оставшаяся фигура не помещается ни в одном повороте. Каждая из 3 отмен возвращает только последнее размещение; цепочки отмен нет. Можно отменить поражение, но нельзя отменить победу. Повторить начинает текущую миссию заново; Новая игра начинается с миссии 1, сохраняя открытый доступ и рекорды. Продолжить точно восстанавливает попытку. Поля и последовательности фигур мастерской детерминированы; загрузка и отмена не меняют выдачу. Полное действительное старое сохранение точно сохраняет поле, лоток, выбор, поворот, очки, линии и доступную отмену в классической попытке. Будущие случайные выдачи старой версии не записывались, и восстановить их невозможно. Классическая победа открывает следующую миссию по старым правилам, но не создаёт рекорд мастерской. Действительный открытый доступ никогда не уменьшается. Неполное или неверное сохранение не доказывает ни высокую главу, ни победу. В классическом режиме Повторить сохраняет этот режим; Следующая миссия открывает следующую авторскую миссию мастерской, если она доступна. Новая игра всегда открывает авторскую миссию 1. Оригинальная музыка с темпом 78 BPM сочетает мягкие щипковые струны и тихие деревянные щелчки. Законное размещение, поворот, отмена, отказ в размещении, одна линия, несколько линий, победа и поражение имеют разные звуки. Предпросмотр не звучит как размещение. Музыка и эффекты отдельно регулируются до настоящего нуля; общее отключение звука выключает оба канала. Звук начинается после вашего действия и прекращается при паузе или в фоне.