PATSH GAMES

Mini Billard

Coloca tus tiros con precisión. Carreras, acción, reflexión y duelos para móvil u ordenador.

Emboca las 6 bolas de color en un máximo de 18 golpes en los capítulos 1–4, 17 golpes en los capítulos 5–8 y 16 golpes en los capítulos 9–12. No hay cronómetro: apunta con calma. Toca o arrastra sobre la mesa para orientar la bola blanca hacia ese punto. Los botones de apuntar a izquierda y derecha, o las flechas izquierda y derecha del teclado, afinan el ángulo. Ajusta la fuerza con las flechas arriba y abajo o el control de potencia. Pulsa Tirar o Espacio para golpear; suelta y vuelve a pulsar para el siguiente golpe. Mantener pulsado no produce disparos repetidos. La línea de guía termina en el primer impacto previsto con una bola o banda, o en la entrada de una tronera. No predice toda la trayectoria ni garantiza embocar. Las bolas chocan, rebotan en las bandas y pierden velocidad sobre el paño. Espera a que todas se detengan antes de ajustar y realizar el siguiente golpe. Si la bola blanca cae en una tronera, se añade 1 golpe de penalización cuando todas las bolas se detienen y la blanca vuelve automáticamente a una posición libre. La penalización se aplica antes de decidir la victoria o derrota. Embocar la última bola de color junto con la blanca no permite superar el límite. Cada golpe de la blanca consume 1 golpe, más la posible penalización por embocarla. Ganas al embocar todos los colores dentro del límite, incluidas las penalizaciones. Puedes terminar justo en el límite. Si aún queda un color al agotarse los golpes, o una penalización supera el límite, pierdes el intento. Los 12 capítulos son ejercicios diseñados a mano con posiciones de bolas diferentes. Solo una victoria desbloquea el siguiente. El récord de un capítulo es el menor número de golpes para vaciar la mesa, incluidas las penalizaciones. Una partida compatible se reanuda en pausa. Una partida antigua o incompatible comienza de nuevo; se conservan los capítulos desbloqueados. El contador de golpes antiguo no se convierte en una puntuación ni en un récord nuevo. Una composición original y discreta de teclado, bajo y percusión con escobillas acompaña el salón de billar. Los sonidos de taco, bolas, bandas y troneras marcan los contactos. Música y efectos tienen volúmenes independientes; el silencio general desactiva ambos.

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