Mini Billard
Наносите точные и продуманные удары. Гонки, экшен, головоломки и дуэли для телефона или компьютера.
Забейте все 6 цветных шаров не более чем за 18 ударов в главах 1–4, за 17 ударов в главах 5–8 и за 16 ударов в главах 9–12. Таймера нет: цельтесь без спешки. Коснитесь стола или проведите по нему, чтобы направить белый биток к выбранной точке. Кнопки прицеливания влево и вправо или стрелки влево и вправо на клавиатуре точно меняют угол. Стрелки вверх и вниз или ползунок силы регулируют мощность. Нажмите «Удар» или пробел; отпустите и нажмите снова для следующего удара. Удержание не вызывает повторных ударов. Линия прицеливания заканчивается у первого ожидаемого столкновения с шаром или бортом либо у входа в лузу. Она не показывает весь путь и не гарантирует попадания в лузу. Шары сталкиваются, отскакивают от бортов и замедляются на сукне. Дождитесь полной остановки всех шаров, прежде чем настраивать и выполнять следующий удар. Если белый биток падает в лузу, после остановки всех шаров добавляется 1 штрафной удар, затем биток автоматически возвращается на свободное место. Штраф учитывается до определения победы или поражения. Если последний цветной шар и биток упали вместе, это не позволяет превысить лимит. Каждый удар по битку расходует 1 удар; штраф за падение битка добавляется отдельно. Для победы забейте все цветные шары в пределах лимита с учётом штрафов. Завершить точно на лимите разрешено. Если удары закончились, а цветной шар остался, или штраф превысил лимит, попытка проиграна. Все 12 глав предлагают созданные вручную упражнения с разным расположением шаров. Только победа открывает следующую главу. Рекорд главы — наименьшее число ударов при успешной очистке стола, включая штрафы. Совместимое сохранение загружается на паузе. Старая попытка или несовместимое сохранение начинается заново; открытые главы сохраняются. Старый счётчик ударов не превращается в очки или новый рекорд. В бильярдном зале звучит оригинальная спокойная музыка с клавишными, басом и ударными щётками. Звуки кия, шаров, бортов и луз сопровождают контакты. Громкость музыки и эффектов регулируется отдельно; общее отключение звука выключает и то и другое.