PATSH GAMES

Tennis Rally

Shinda mechi ya tenisi kwa kufikisha alama 5. Mbio, vitendo, fikra na mapambano kwenye simu au kompyuta.

Anayefikisha pointi 5 kwanza anashinda sura. Kusogea mbele/nyuma kunasaidiwa. Sogea hasa kushoto/kulia; Juu/Chini huchukua udhibiti wa kina. Lengo otomatiki huchagua kona wazi; K/L au kitelezi hubadili kuwa lengo la mkono. Kitufe cha lengo otomatiki hurudisha msaada. Space au Piga huandaa mpira wa kasi; J au Lobu mpira wa juu. Gusa karibu sekunde moja mapema. Piga hewani au baada ya mdundo mmoja. Midundo miwili, wavu au nje humpa mwingine pointi. Kila mabadilishano huanza na mpira unaotumwa moja kwa moja na mpinzani na muda wa kujiandaa. Mabadilishano marefu hurudiwa bila pointi. Ni sheria za arcade bila huduma ya mwanzo au hesabu rasmi. Lengo linabaki ndani ya mistari kuzuia kutoa mpira nje bila kukusudia. Mwongozo huonyesha pa kupokea, lakini haupigi kwa niaba yako. Achia na ubonyeze tena kwa kila pigo. Sura 12 zina mielekeo na midundo tofauti ya mpinzani. Ushindi pekee hufungua sura inayofuata. Kurudia huanza upya sura ya sasa; Mchezo mpya huanza sura ya 1 huku sura zilizofunguliwa zikihifadhiwa. Hifadhi mpya iliyo halali hufunguka ikiwa imesitishwa. Mchezo wa zamani ulio halali hubaki na mwonekano wake wa awali hadi Kurudia au Mchezo mpya; hali ya zamani haikuwa na sura, kwa hiyo ushindi wake haufungui sura ya 2. Jaribio lisilokamilika au lisilolingana pekee huanza tena mwanzoni mwa sura yake, bila kupoteza sura zilizofunguliwa. Muziki asilia wa mapigo 100 kwa dakika una nyuzi zinazochunwa na midundo midogo ya mbao. Upepo na majani, mapigo makavu ya raketi, midundo ya mpira wa filti, kuteleza kwenye udongo, wavu na makofi ya utulivu huandamana na mchezo. Muziki na athari zina viwango tofauti vya sauti; kuzima sauti kuu kunazinyamazisha zote. Gusa Cheza au Endelea ili kuwasha sauti.

Cheza sasa →

Chagua mchezo wako