Domino
Cheza domino zako, chota na lenga pointi 50. Mbio, vitendo, fikra na mapambano kwenye simu au kompyuta.
Wachezaji wawili hutumia seti ya domino ya sita mbili yenye vipande 28, kuanzia 0–0 hadi 6–6. Kila mchezaji hupata vipande 7; vipande 14 vilivyobaki huwekwa vimefunikwa kwenye rundo la kuchota. Unganisha vipande mwisho kwa mwisho ili namba zinazogusana zilingane. Nusu tupu ina thamani ya sifuri. Kipande pacha kina namba ileile kwenye nusu zote mbili. Raundi ya kwanza lazima ianze kwa kipande pacha chenye namba kubwa zaidi kati ya vipande vilivyogawiwa wachezaji wote wawili. Ikiwa hakuna mwenye kipande pacha, huanza kipande chenye jumla kubwa zaidi ya nukta; jumla zikilingana, namba kubwa zaidi kwenye nusu moja huamua. Vipande vya rundo havihusiki katika uchaguzi huo. Katika raundi zinazofuata, wachezaji hubadilishana kuanza kwa kufuata aliyeanza raundi ya kwanza, bila kujali mshindi, na wanaweza kuanza kwa kipande chochote. Katika zamu yako, lazima ucheze ikiwa una hatua halali. Chagua kipande, kisha mwisho unaolingana nacho. Ikiwa hakuna kinacholingana, chota hadi uweze kucheza au hadi rundo liishe. Ukipata hatua halali, lazima uicheze. Unaweza kupita zamu tu ikiwa rundo limekwisha na hakuna kipande chako kinacholingana. Zamu mbili zinazopitwa mfululizo huziba raundi. Anayecheza kipande chake cha mwisho hushinda raundi mara moja. Raundi ikiziba, jumlisha nukta zote zilizobaki mkononi mwa kila mchezaji: jumla ndogo hushinda. Jumla zikilingana, hakuna anayepata pointi. Katika aina zote mbili za ushindi, mshindi hupata nukta zote zilizobaki kwenye vipande vya mpinzani, bila kutoa nukta zake mwenyewe. Mchezaji wa kwanza kufikisha au kuzidi pointi 50 hushinda mechi. Gusa au bofya kipande, kisha mwisho unaoruhusiwa. Kwenye kibodi, tumia Tab kuhamia kidhibiti kingine na Enter au kitufe cha Nafasi kuamsha kidhibiti kilicholengwa. Mnyororo unasogezwa kwa mlalo. Namba za ncha zote mbili zilizo wazi zinaendelea kuonyeshwa. Shirikini kifaa kimoja: peaneni kifaa kila zamu, kisha onyesheni vipande vyenu wenyewe. Mafunzo yanaeleza kanuni kwa hatua sita. Kisha maendeleo hupatikana kupitia raundi na mechi za kufikisha pointi 50, bila viwango vya kubuni au kanuni za kufungua. Cheza dhidi ya roboti ukiwa peke yako, au shirikini kifaa kimoja na kila mmoja aonyeshe vipande vyake baada ya kupokea kifaa. Chukua muda kufikiri.