PATSH GAMES

Sky Jumper

Salte de plataforma em plataforma. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.

Suba por ilhas flutuantes num mundo 3D luminoso, sem limite de tempo. Desbloqueie os três percursos por ordem: Jardim das Nuvens, Passadiços do Vento e Coroa de Cristal. Cada um tem 30 ilhas a alcançar em sequência, divididas em três regiões de 10: jardins, passadiços e cume. O personagem volta a saltar automaticamente quando aterra; não há um segundo botão de salto. Use ← e →, ou os botões táteis Esquerda e Direita, para se mover no ar. Aponte ao próximo patamar mais alto: só os novos patamares alcançados por ordem fazem avançar o contador. As ilhas fixas ficam no mesmo sítio, as móveis deslocam-se e as frágeis desfazem-se depois de aterrar nelas. As pequenas ilhas com cristais são desvios opcionais mais estreitos, à mesma altura da ilha principal do patamar. Aterrar em qualquer uma das duas conclui o mesmo patamar numerado; saltar de uma para a outra nunca soma uma segunda etapa. Voltar atrás não permite somar etapas nem recolher o mesmo cristal novamente. Começa com 2 cargas de propulsor. Prima Espaço ou o botão Propulsor durante a descida, quando estiver pronto e antes de cair demasiado. O impulso de emergência aponta à próxima ilha e não permite saltar etapas. Solte o controlo antes de cada utilização. Cada 3 cristais recolhidos repõem 1 carga, até ao máximo de 3. As grandes ilhas 10 e 20 guardam pontos de controlo. Uma queda termina a tentativa: escolha Retomar no ponto de controlo para regressar ao último alcançado, ou ao início se ainda não chegou a nenhum. O progresso, os cristais recolhidos e as cargas do propulsor voltam ao estado guardado. Recomeçar o percurso é uma opção separada que reinicia todo o caminho. Aterre mesmo na ilha 30 do cume para concluir e desbloquear o percurso seguinte; alcançar apenas a sua altitude não chega. Ajuste separadamente a música e os efeitos sonoros durante a pausa. O silêncio geral tem prioridade; prima Jogar ou Retomar para permitir que a sua interação ative o som. Se os gráficos 3D forem interrompidos, o jogo fica em pausa. Tentar 3D novamente mantém a sua tentativa.

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