PATSH GAMES

Sky Jumper

Springe von Plattform zu Plattform. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.

Erklimme schwebende Inseln in einer hellen 3D-Welt ohne Zeitlimit. Schalte die drei Routen der Reihe nach frei: Wolkengarten, Windbrücken und Kristallkrone. Jede bietet 30 Inseln, die du nacheinander erreichst, aufgeteilt in drei Regionen mit je 10 Inseln: Gärten, Brücken und Gipfel. Nach jeder Landung springst du automatisch wieder ab; es gibt keine zweite Sprungtaste. Steuere mit ← und → oder den Touch-Tasten Links und Rechts in der Luft. Ziele auf die nächste Höhenstufe: Nur neue, in der richtigen Reihenfolge erreichte Stufen erhöhen den Zähler. Feste Inseln bleiben an ihrem Platz, bewegliche Inseln wandern und zerbrechliche Inseln zerfallen nach der Landung. Kleine Kristallinseln sind schmalere, optionale Abstecher auf derselben Höhe wie die Hauptinsel einer Stufe. Eine Landung auf einer der beiden Inseln schließt dieselbe nummerierte Stufe ab; zwischen ihnen zu springen zählt nie als zweite Etappe. Zurückgehen bringt weder zusätzliche Etappen noch denselben Kristall ein zweites Mal. Du beginnst mit 2 Jetpack-Ladungen. Drücke die Leertaste oder die Jetpack-Taste beim Sinken, sobald das Jetpack bereit ist und bevor du zu tief fällst. Der rettende Schub zielt auf die nächste Insel und überspringt keine Etappen. Lass die Taste vor jedem Einsatz los. Je 3 gesammelte Kristalle füllen 1 Ladung auf, bis maximal 3. Die großen Inseln 10 und 20 speichern Kontrollpunkte. Ein Sturz beendet den Versuch. Wähle Ab Kontrollpunkt versuchen, um beim letzten erreichten Kontrollpunkt weiterzumachen, oder am Start, falls du noch keinen erreicht hast. Fortschritt, gesammelte Kristalle und Jetpack-Ladungen werden auf den gespeicherten Stand zurückgesetzt. Route neu starten ist eine separate Option und beginnt die gesamte Route von vorn. Lande tatsächlich auf der Gipfelinsel 30, um die Route abzuschließen und die nächste freizuschalten; die entsprechende Höhe allein reicht nicht. Stelle Musik und Soundeffekte im Pausenmenü getrennt ein. Die globale Stummschaltung hat Vorrang; tippe auf Spielen oder Fortsetzen, damit deine Interaktion den Ton freigeben kann. Wird die 3D-Grafik unterbrochen, pausiert das Spiel. 3D erneut versuchen erhält deinen laufenden Versuch.

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