Réseau PATSH
Trace as rotas dos passageiros sem ultrapassar o orçamento. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.
Os 12 mapas são fixos e são desbloqueados em ordem. Cada grupo tem uma estação de origem, um destino exato e uma quantidade de passageiros. As letras A–H e os símbolos quadrado, triângulo e losango acompanham as cores. Só é possível construir as ligações pontilhadas propostas; a lista oferece as mesmas ações. Selecionar duas estações adiciona ou remove a ligação entre elas. Cruzamentos sem estação não conectam ligações. Ciclos são proibidos, então cada grupo percorre o único caminho entre sua origem e seu destino. A carga de uma ligação é o total de passageiros que a utilizam durante toda a simulação, nos dois sentidos, e não a ocupação simultânea. Os custos de construção usam créditos abstratos, e sua soma deve caber no orçamento. Todos os grupos precisam estar conectados e nenhuma ligação pode exceder sua capacidade antes de iniciar os ônibus. Toque ou clique em duas estações, ou use a lista de ligações. No teclado, as setas movem o foco entre estações; Enter ou Espaço ativa uma estação. Esc limpa a seleção ou pausa a viagem. Z desfaz a última alteração. Os botões também permitem desfazer, recomeçar e continuar. A viagem pausa quando a página fica oculta ou perde o foco. O som é opcional, segue a configuração do site e só começa após uma ação sua. Você pode silenciá-lo a qualquer momento. O progresso salvo é conferido pela reprodução das viagens registradas. Os níveis são desbloqueados em ordem após uma chegada completa validada; você pode jogar novamente os níveis desbloqueados. Uma viagem restaurada permanece pausada até você escolher Continuar explicitamente. Sem sorte nem limite de tempo: a mesma construção produz a mesma viagem visível. A vitória só é validada quando a simulação termina.