Réseau PATSH
Traza las rutas de los viajeros sin superar el presupuesto. Carreras, acción, reflexión y duelos para móvil u ordenador.
Los 12 mapas son fijos y se desbloquean en orden. Cada grupo tiene una estación de origen, un destino concreto y un número de pasajeros. Las letras A–H y los símbolos cuadrado, triángulo y rombo acompañan a los colores. Solo puedes construir los enlaces de puntos propuestos; su lista ofrece las mismas acciones. Seleccionar dos estaciones añade o quita su enlace. Los cruces sin estación no conectan los enlaces. Los bucles están prohibidos, por lo que cada grupo sigue el único camino entre su origen y su destino. La carga de un enlace es el total de pasajeros que lo utilizan durante toda la simulación, en ambos sentidos, y no la ocupación simultánea. Los costes de construcción se expresan en créditos abstractos y su suma debe respetar el presupuesto. Todos los grupos deben estar conectados y ningún enlace debe superar su capacidad antes de poner los autobuses en marcha. Toca o haz clic en dos estaciones, o usa la lista de enlaces. Con el teclado, las flechas mueven el foco entre estaciones; Intro o Espacio activa una estación. Escape borra la selección o pausa el viaje. Z deshace el último cambio. Los botones también permiten deshacer, reiniciar y continuar. El viaje se pausa cuando la página se oculta o pierde el foco. El sonido es opcional, sigue el ajuste del sitio y solo empieza después de una acción tuya. Puedes silenciarlo en cualquier momento. El progreso guardado se comprueba reproduciendo los viajes registrados. Los niveles se desbloquean en orden después de una llegada completa validada; puedes repetir los niveles desbloqueados. Un viaje restaurado sigue en pausa hasta que elijas Continuar de forma explícita. Sin azar ni límite de tiempo: la misma construcción produce el mismo viaje visible. La victoria solo se valida al terminar la simulación.