PATSH GAMES

Reflex Arena

Toque rapidamente na cor certa. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.

Leia a regra e escolha a cor certa antes que o tempo acabe. Toque em um dos quatro botões ou use 1–4: vermelho, azul, verde, amarelo. PALAVRA pede a cor indicada pela palavra; TINTA pede a cor das letras. Tab percorre os botões; Enter ou Espaço ativa o botão em foco. A ajuda com formas repete as cores da tinta e dos botões. Não é necessário ouvir os sons. As 12 missões pedem de 8 a 30 respostas certas, com 3 vidas por tentativa. Cada pergunta começa com 180 ms de preparação, sem aceitar respostas. Depois responda antes do prazo mostrado: 4.5 s no início, chegando a 2.1 s na última missão. Uma resposta errada ou tempo esgotado custa 1 vida. O resultado aparece por 320 ms. Atinja a meta com pelo menos 1 vida para vencer; uma sequência longa sozinha não basta. Vencer uma missão desbloqueia a próxima. Repetir reinicia a missão atual; Novo jogo começa na missão 1 e mantém as missões conquistadas e os recordes. Sua tentativa e ajustes são salvos. Uma partida antiga válida de reflex-v2 continua no modo clássico com a meta de 30 respostas certas. Ela não desbloqueia novas missões e seu recorde fica separado. A composição original a 118 BPM reúne percussão leve, cordas dedilhadas e notas eletrônicas curtas. Preparação, acerto, erro, tempo esgotado, vitória e derrota têm sinais distintos. Música e efeitos têm volumes separados com zero real; o silêncio geral desliga ambos. O som começa apenas após sua ação e para durante a pausa ou em segundo plano.

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