PATSH GAMES

Tic Tac Toe

Alinea tres símbolos frente a un amigo o al robot. Carreras, acción, reflexión y duelos para móvil u ordenador.

En el tablero de 3 × 3, coloca por turnos una X o una O en una casilla vacía. Alinea tres símbolos tuyos en horizontal, vertical o diagonal para ganar. Un tablero lleno sin línea ganadora es un empate. X siempre juega primero. En solitario, el botón del primer jugador permite jugar con X o con O; con dos jugadores, empieza X. Toca o haz clic en una casilla vacía. Con el teclado, las flechas desplazan el foco por el tablero; las teclas 1–9 juegan en la casilla correspondiente, de izquierda a derecha y de arriba abajo. Intro o Espacio juega en la casilla enfocada. Tab recorre los controles. Tómate tu tiempo: los turnos no tienen límite de tiempo. Fácil elige una casilla vacía al azar. Normal aprovecha una victoria inmediata; si no la hay, bloquea una victoria inmediata del rival; si tampoco la hay, elige una casilla vacía al azar. Perfecto usa minimax y no puede perder desde un tablero vacío. Si ambos juegan perfectamente, la partida termina en empate. Todos los robots ven el mismo tablero que tú. El recorrido empieza en el capítulo 1 con tres objetivos en solitario: terminar una partida contra Fácil con cualquier resultado; ganar o empatar contra Normal; empatar contra Perfecto. Solo el objetivo del capítulo elegido hace avanzar. Tras cumplirlo, Siguiente capítulo abre el siguiente y selecciona su dificultad recomendada. Los capítulos conseguidos siguen disponibles en Elegir capítulo; el primero pendiente también está abierto. Las partidas de dos jugadores cuentan para las estadísticas, pero no hacen avanzar el recorrido. Las tres dificultades están disponibles para practicar libremente. Cambiar la dificultad mantiene el capítulo actual; para avanzar, cumple su objetivo con la dificultad indicada. Nuevo recorrido vuelve al capítulo 1 y conserva el progreso conseguido y las estadísticas. Una partida guardada válida se abre en pausa. Una partida guardada inválida se sustituye por una partida nueva del capítulo 1; se conservan el progreso y los récords guardados por separado. Salir de la ventana, pasar a segundo plano o abrir la confirmación de reinicio pausa el juego. Elige Continuar para seguir. Notas suaves acompañan las piezas de cerámica. El sonido es opcional y no aporta información imprescindible. El control de sonido es común a los juegos: silenciarlo los deja a todos en silencio. El audio empieza tras una acción tuya y se detiene en pausa o en segundo plano.

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