PATSH GAMES

Tic Tac Toe

Bilde eine Dreierreihe gegen einen Freund oder den Roboter. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.

Setzt auf dem 3 × 3-Brett abwechselnd ein X oder O auf ein leeres Feld. Drei eigene Zeichen waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe gewinnen. Ein volles Brett ohne Gewinnreihe ist unentschieden. X beginnt immer. Allein kannst du mit der Startspieler-Schaltfläche X oder O wählen; zu zweit beginnt X. Tippe oder klicke auf ein leeres Feld. Auf der Tastatur verschieben die Pfeiltasten den Fokus auf dem Brett; die Tasten 1–9 spielen auf dem passenden Feld, von links nach rechts und von oben nach unten. Enter oder die Leertaste spielt auf dem fokussierten Feld. Tab führt durch die Bedienelemente. Lass dir Zeit: Es gibt kein Zeitlimit pro Zug. Leicht wählt ein zufälliges leeres Feld. Normal nutzt einen sofortigen Sieg, blockiert sonst einen sofortigen Sieg des Gegners und wählt andernfalls ein zufälliges leeres Feld. Perfekt verwendet Minimax und ist von einem leeren Brett aus nicht zu schlagen. Spielen beide perfekt, endet die Partie unentschieden. Jeder Roboter sieht dasselbe Brett wie du. Die Reise beginnt in Kapitel 1 mit drei Solozielen: eine Partie gegen Leicht mit beliebigem Ergebnis beenden; gegen Normal gewinnen oder unentschieden spielen; gegen Perfekt unentschieden spielen. Nur das Ziel des gewählten Kapitels zählt für den Fortschritt. Nach dem Erfolg öffnet Nächstes Kapitel das nächste und wählt dessen empfohlene Schwierigkeit. Erreichte Kapitel bleiben unter Kapitel wählen verfügbar; das erste noch offene Kapitel ist ebenfalls zugänglich. Partien zu zweit zählen zur Statistik, bringen aber keinen Reisefortschritt. Alle drei Schwierigkeiten sind jederzeit zum freien Üben verfügbar. Ein Wechsel der Schwierigkeit ändert das Kapitel nicht; erfülle sein Ziel auf der genannten Schwierigkeit, um weiterzukommen. Neue Reise kehrt zu Kapitel 1 zurück und behält erreichten Fortschritt und Statistik. Ein gültiger Spielstand öffnet sich pausiert. Ein ungültiger Spielstand wird durch eine neue Partie in Kapitel 1 ersetzt; separat gespeicherter Fortschritt und Rekorde bleiben erhalten. Beim Verlassen des Fensters, Wechsel in den Hintergrund oder Öffnen der Neustartbestätigung pausiert das Spiel. Wähle Fortsetzen, um weiterzuspielen. Sanfte Töne begleiten die Keramiksteine. Ton ist optional und vermittelt keine unverzichtbaren Informationen. Die Tonsteuerung gilt für alle Spiele: Stummschalten stellt alle still. Der Ton beginnt nach deiner Aktion und stoppt bei Pause oder im Hintergrund.

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