Sokoban
Empuja cada caja hasta su objetivo sin quedar bloqueado. Carreras, acción, reflexión y duelos para móvil u ordenador.
El objetivo es empujar cada paquete hasta un destino marcado para completar el nivel. Usa los botones de flecha, desliza el dedo sobre el tablero o pulsa las flechas del teclado o WASD para avanzar una casilla cada vez. Solo puedes empujar un paquete si la casilla detrás de él está libre. No puedes tirar de los paquetes, empujar dos a la vez ni atravesar paredes. Deshacer, U o Z revierte el movimiento anterior sin límite de usos, incluso después de ganar. Cada vez se restablecen exactamente el tablero y los contadores anteriores. Reiniciar devuelve el nivel actual a su inicio tras el aviso de confirmación común del juego. Nueva partida comienza en el nivel 1 y conserva los niveles desbloqueados y los récords. Ganar desbloquea el siguiente nivel. Al pausar, cambiar el foco fuera del juego u ocultar la página, tendrás que pulsar Continuar. La partida guardada conserva el tablero actual exacto, el historial y el progreso. Pista busca una solución desde la posición actual y propone únicamente el siguiente movimiento, sin ejecutarlo. Si se alcanza el límite de búsqueda, la pista no está disponible; eso no demuestra que no haya solución. El aviso de que no hay solución solo aparece tras una búsqueda completa. La advertencia de bloqueo solo señala un paquete que está con certeza atrapado en una esquina formada por paredes, fuera de un destino. Que no aparezca una advertencia no garantiza que exista una solución. Deshacer te ayuda a corregir un mal empuje.