PATSH GAMES

Highway Pursuit

Weiche den Fahrzeugen aus, die dich verfolgen. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.

Fahre 1500 m, überhole 6 Fahrzeuge ohne Berührung und nimm die ausgeschilderte Ausfahrt mit mindestens 35 m Vorsprung. Pfeiltasten links und rechts: lenken. Pfeiltaste hoch: Gas geben. Pfeiltaste runter: bremsen. Leertaste: Turbo, der auch ohne gedrückte Hochtaste beschleunigt. Bremsen hat Vorrang. Die Bildschirmtasten bieten dieselben Funktionen. Der Turbovorrat ist auf 100 begrenzt; er lädt sich auf, wenn du den Turbo loslässt oder bremst. Du startest mit 4 Karosseriepunkten. Kollisionen beschädigen das Auto; bei null ist der Versuch verloren. Überhole 6 verschiedene Fahrzeuge vollständig ohne Berührung: Ein gerammtes Fahrzeug zählt niemals als sauberes Überholmanöver. Fahrzeuge erscheinen nicht erneut vor dir, und Kollisionen versetzen dich nicht zum Start zurück. Fahre nicht blind geradeaus oder mit Dauerturbo: Beobachte die Fahrspuren, bremse und lass genug Platz zum sicheren Überholen. Baustellen versperren die Autobahn bei 430 und 930 m mit festen Hindernissen. Die freie Durchfahrt links, mittig oder rechts wechselt je nach Kapitel: Lies das Schild und fahre durch die tatsächliche Öffnung. Die Kontrollpunkte bei 500 und 1000 m zählen erst nach der zugehörigen Baustelle. Jeder füllt bis zu 25 Turboeinheiten auf, höchstens bis 100; die Kontrollpunkte sind keine Neustartpunkte. Das Verfolgerauto startet 110 m hinter dir und folgt tatsächlich der Straße. Kommt es in deiner Fahrspur auf 7 m heran, bist du gefasst. Behalte Spiegel und Abstand im Blick: Bremsen hilft bei Verkehr und Baustellen, lässt den Verfolger aber näherkommen. Spare Turbo für freie Abschnitte. Nimm bei 1460 m die für dieses Kapitel ausgeschilderte Ausfahrt links oder rechts. Bei 1500 m brauchst du zum Sieg 6 saubere Überholmanöver, beide Baustellendurchfahrten samt Kontrollpunkten, die richtige Ausfahrt, verbleibende Karosseriepunkte und mindestens 35 m Vorsprung. Die falsche Ausfahrt oder eine am Ziel fehlende Bedingung führt zur Niederlage. Die 12 Kapitel verändern Streckenverlauf, Verkehr, Baustellendurchfahrten und Ausfahrt. Nur ein Sieg schaltet das nächste Kapitel frei. Kein willkürlicher Countdown beendet die Verfolgung; die Zeitanzeige zeigt nur die vergangene Zeit. Gespeicherte Versuche werden pausiert geladen. Die eigens komponierte Jazz-Funk-Musik und die Effekte haben getrennte Lautstärkeregler; die globale Stummschaltung schaltet beide aus.

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