PATSH GAMES

Highway Pursuit

تفادَ المركبات التي تطاردك. سباقات وأكشن وألغاز ومواجهات على الهاتف أو الكمبيوتر.

اقطع 1500 متر، وتجاوز 6 مركبات دون ملامستها، وخذ المخرج المحدد مع تقدم لا يقل عن 35 مترًا. السهمان الأيسر والأيمن: التوجيه. السهم العلوي: التسارع. السهم السفلي: الفرملة. مفتاح المسافة: التيربو، الذي يزيد السرعة حتى دون الضغط على السهم العلوي. للفرملة الأولوية. توفر الأزرار على الشاشة التحكم نفسه. مخزون التيربو محدود بـ100 وحدة، ويُشحن عند ترك التيربو أو الفرملة. تبدأ بـ4 نقاط متانة. تضر الاصطدامات بالسيارة، وعند نفاد المتانة تخسر المحاولة. تجاوز 6 مركبات مختلفة بالكامل دون ملامستها؛ أي مركبة تصطدم بها لا تُحتسب كتجاوز نظيف أبدًا. لا تظهر المركبات مجددًا أمامك، ولا تعيدك الاصطدامات إلى البداية. لا تواصل السير مستقيمًا أو تضغط التيربو دون انتباه: راقب المسارات، واستخدم الفرامل، واترك مساحة للتجاوز الآمن. تسد حواجز أعمال الطريق الطريق السريع فعليًا عند 430 و930 مترًا. يتغير موضع الفتحة الحرة يسارًا أو وسطًا أو يمينًا بحسب الفصل؛ اقرأ اللافتة واعبر الفتحة نفسها. لا تُحتسب نقطتا المرور عند 500 و1000 متر إلا بعد اجتياز أعمال الطريق المقابلة لكل منهما. تعيد كل نقطة ما يصل إلى 25 وحدة تيربو، بحد أقصى 100؛ وليستا نقطتي عودة بعد الاصطدام. تبدأ سيارة المطاردة على بعد 110 أمتار خلفك وتتبع الطريق فعليًا. إذا اقتربت إلى 7 أمتار في مسارك، تُمسك بك. راقب المرآة والمسافة؛ تساعد الفرملة على اجتياز حركة المرور والأعمال، لكنها تسمح للمطارد بالاقتراب. احتفظ بالتيربو للأجزاء الخالية من الطريق. عند 1460 مترًا، خذ المخرج الأيسر أو الأيمن الذي تحدده لافتة هذا الفصل. عند 1500 متر، يتطلب الفوز 6 تجاوزات نظيفة، وعبور فتحتي الأعمال ونقطتي المرور، واختيار المخرج الصحيح، وبقاء متانة للسيارة، والتقدم بمسافة لا تقل عن 35 مترًا. اختيار مخرج خاطئ أو الوصول مع شرط ناقص يعني خسارة المحاولة. تغيّر الفصول الـ12 مسار الطريق وحركة المرور وفتحات الأعمال والمخرج. الفوز وحده يفتح الفصل التالي. لا ينهي المطاردة عد تنازلي اعتباطي؛ الوقت المعروض يسجل المدة المنقضية فقط. تُحمّل المحاولات المحفوظة وهي متوقفة مؤقتًا. لموسيقى الجاز فانك الأصلية والمؤثرات مستويان منفصلان للصوت، ويكتم الصوت العام كليهما.

العب الآن →

اختر لعبتك