PATSH GAMES

Puissance 4

Alinhe quatro peças antes do adversário. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.

No tabuleiro de 7 colunas e 6 linhas, alinhe quatro peças suas na horizontal, vertical ou diagonal antes do adversário. Cada jogador solta uma peça por turno. Se o tabuleiro ficar cheio sem quatro em linha, há empate: tente o capítulo novamente. Toque numa coluna ou no tabuleiro para soltar uma peça imediatamente. A gravidade leva a peça até a casa livre mais baixa; a prévia mostra onde ela chegará. Não é possível jogar numa coluna cheia. Com o foco do teclado no tabuleiro, as setas ou as teclas 1–7 escolhem uma coluna; Enter solta a peça selecionada. Tab percorre os controles; Espaço escolhe uma coluna ou ativa o botão em foco. Não há contagem regressiva no seu turno. A jornada solo tem 12 capítulos. Uma nova jornada começa no capítulo 1; vença para desbloquear o próximo. Derrota ou empate não desbloqueiam nada: tente de novo. Os capítulos conquistados continuam disponíveis. O modo para dois jogadores neste dispositivo não desbloqueia a campanha. Continuar restaura uma partida salva válida. Todos os robôs veem o mesmo tabuleiro que você. Aproveitam uma vitória imediata ou bloqueiam uma derrota imediata e depois examinam um número limitado de jogadas conforme o capítulo. Suas preferências variam; não há promessa de jogo perfeito nem de dificuldade estritamente crescente.

Jogar agora →

Escolha o seu jogo