PATSH GAMES

Puissance 4

Alignez quatre jetons avant l’autre. Courses, action, réflexion et duels à partager sur téléphone ou ordinateur.

Sur la grille de 7 colonnes et 6 rangées, alignez quatre de vos jetons à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale avant l’adversaire. Chacun joue un seul jeton par tour. Si la grille est pleine sans alignement de quatre, la partie est nulle : rejouez ce chapitre. Touchez une colonne ou le plateau pour lâcher immédiatement un jeton. La gravité le fait tomber dans la case libre la plus basse ; l’aperçu indique son arrivée. Une colonne pleine ne peut pas être jouée. Au clavier sur le plateau, les flèches ou les touches 1–7 sélectionnent une colonne ; Entrée lâche le jeton choisi. Tab parcourt les commandes ; Espace sélectionne une colonne ou active le bouton ciblé. Aucun compte à rebours ne limite votre tour. Le parcours solo compte 12 chapitres. Un nouveau parcours commence au chapitre 1 ; gagnez pour débloquer le suivant. Une défaite ou un match nul ne débloque rien : rejouez. Les chapitres déjà débloqués restent accessibles. Le mode à deux joueurs sur cet appareil ne débloque pas la campagne. Reprendre restaure une sauvegarde valide. Tous les robots voient le même plateau que vous. Ils jouent une victoire immédiate ou bloquent une défaite immédiate, puis examinent un nombre limité de coups selon le chapitre. Leurs préférences varient ; ils ne garantissent ni jeu parfait ni difficulté strictement croissante.

Jouer maintenant →

Choisissez votre jeu