PATSH GAMES

Picross

Revele desenhos seguindo as pistas das linhas e colunas. Corridas, ação, raciocínio e duelos no telemóvel ou computador.

Cada número indica o tamanho de um grupo de casas pretas consecutivas. Leia as pistas das linhas da esquerda para a direita e as das colunas de cima para baixo. Deixe ao menos uma casa vazia entre grupos; também pode haver casas vazias nas pontas. O 0 indica uma linha ou coluna toda vazia. Os primeiros níveis ensinam linhas completas, espaços e grupos separados. Escolha Preencher, Cruz ou Apagar e toque uma casa. Repetir a mesma marca a apaga. Cruzes são notas opcionais: para vencer, preencha todas as casas pretas e nenhuma outra. Erros não custam vidas e não há limite de tempo. As pistas mudam de aparência quando os grupos visíveis correspondem; isso não verifica suas posições na solução. Revelar uma casa consulta a solução, corrige primeiro uma marca errada ou preenche uma casa preta ainda vazia e indica sua posição. Desfazer restaura exatamente a ação anterior, inclusive uma revelação ou a marca vencedora. Reiniciar e Novo jogo usam a confirmação comum; os padrões concluídos são mantidos. Concluir um nível libera o próximo. Setas navegam; Espaço ou Enter usa a ferramenta; F, X e E preenchem, cruzam e apagam; Delete apaga; U ou Z desfaz. Pausar, mudar de janela ou ocultar a página bloqueia a grade até Continuar. A grade exata, o histórico e o progresso são salvos.

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