PATSH GAMES

Card Duel

Battez votre rival carte après carte. Courses, action, réflexion et duels à partager sur téléphone ou ordinateur.

Jouez une carte encore disponible de 1 à 9 par manche. La plus forte remporte le pot ; une égalité le reporte. Une égalité à la dernière manche laisse ce pot sans attribution : les deux scores et les points non attribués totalisent 45. Gagnez le duel de neuf manches avec davantage de points attribués pour débloquer l’adversaire suivant ; un match nul ne suffit pas.

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