Space Runner
Weiche Meteoren im Weltraum aus. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.
Fliege 1500 m durch 3 Sektoren, durchquere alle 12 Tore in der richtigen Reihenfolge und docke das Schiff an. Pfeiltasten: nach links, rechts, oben und unten steuern. Leertaste: Schub. J: bremsen. Die Bildschirmtasten bieten dieselben Steuermöglichkeiten. Das Schiff fliegt vorwärts, während du seinen Kurs anpasst. Fliege der Reihe nach durch die Mitte jedes Tors und weiche Asteroiden aus. Schub verbraucht einen begrenzten Energievorrat, der sich beim Loslassen der Schubtaste oder beim Bremsen wieder auflädt. Bremsen hat Vorrang vor Schub und verringert auch das seitliche Driften. Du startest mit 3 Schildladungen. Eine Asteroidenkollision, ein verpasstes Tor oder ein überflogenes Dock verbraucht eine Ladung. Solange Ladungen übrig sind, startest du nach einer kurzen Pause knapp hinter dem letzten durchflogenen Tor, vor dem ersten Tor am Start. Bei null ist der Versuch verloren. Die Tore 4 und 8 geben jeweils höchstens eine Ladung zurück, einmal pro Versuch und bis zu maximal 3 Ladungen. Richte dich nach allen 12 Toren höchstens 2,45 m von der Mitte des Docks entfernt aus, zwischen 1495 und 1515 m der Strecke. Bremse auf höchstens 3 m/s Vorwärtsgeschwindigkeit und höchstens 1 m/s Seitwärtsgeschwindigkeit. Halte diese Bedingungen 0,65 Sekunden lang ein, um erfolgreich anzudocken. Die 12 Kapitel haben unterschiedliche Flugrouten und Hindernispositionen. Erfolgreiches Andocken schaltet das nächste Kapitel frei. Warten bringt keinen automatischen Sieg, und es gibt keinen Countdown, durch den du verlierst. Gespeicherte Versuche werden pausiert geladen. Musik und Effekte haben getrennte Lautstärkeregler; die globale Stummschaltung schaltet beide aus.