Basketball Shot
Ziele genau und wirf einen Korb nach dem anderen. Rennen, Action, Rätsel und Duelle für Handy oder Computer.
Erziele mindestens 5 Körbe in 10 Versuchen, um das Kapitel zu bestehen. Beende alle 10 Versuche, auch wenn du bereits 5 Körbe erzielt hast. Stelle die Richtung mit Links und Rechts oder den linken und rechten Pfeiltasten ein; stelle die Wurfhöhe mit Höher und Tiefer oder den Pfeiltasten nach oben und unten ein. Auch die Schieberegler ändern diese Winkel. Wähle die Stärke in % am zugehörigen Regler; hat dieser den Tastaturfokus, verstellen ihn die Pfeiltasten. Drücke Werfen oder die Leertaste und lasse vor dem nächsten Wurf los. Gedrückthalten wiederholt den Wurf nicht. J verringert die Stärke und K erhöht sie. Bereite jeden Wurf vor, bevor die angezeigte Zeit abläuft. Läuft sie ab, wird ein Versuch verbraucht, ohne den Ball zu werfen. Warte nach dem Abwurf auf das Ende des Flugs und das Ergebnis: Während des Flugs bleibt die Zielrichtung gesperrt. Der Ball kann Ring oder Brett berühren, sauber durchs Netz fallen oder den Korb verfehlen. Seine Flugbahn wurde für ein Arcade-Spiel gestaltet. Die Hilfslinie zeigt eine Vorschau der Flugbahn mit deinen aktuellen Einstellungen. Sie zielt nicht automatisch und garantiert keinen Korb; beobachte das Ergebnis und passe Richtung, Höhe und Stärke an. Die 12 Kapitel bieten unterschiedliche Folgen von Wurfpositionen. Nur ein Sieg schaltet das nächste Kapitel frei; das aktuelle kannst du wiederholen. Ein neues Spiel beginnt in Kapitel 1. Ein kompatibler Spielstand des neuen Platzes wird pausiert geladen. Ein gültiges altes Spiel läuft in seiner ursprünglichen Darstellung weiter; Wiederholen oder Neues Spiel öffnet den neuen Platz. Nur ein unvollständiger oder inkompatibler Versuch beginnt wieder am Kapitelanfang; bereits freigeschaltete Kapitel bleiben erhalten. Entspannter, eigens erzeugter Straßenjazz mit 92 Schlägen pro Minute verbindet Tastenklänge, Bass und einen Besenrhythmus. Gummiball-Aufpraller, quietschende Schuhe sowie Netz-, Ring- und Brettkontakte begleiten das Spiel. Musik und Effekte haben getrennte Lautstärken; die globale Stummschaltung schaltet beide aus. Tippe auf Spielen oder Fortsetzen, um den Ton zu aktivieren.